EScope技术,虚拟世界的真实存在

2019-07-31

       虚拟现实、增强现实、全息摄影技术代表了可视化互动的未来,以及未来的基本电脑体验,因为虚拟现实技术能把一切如此自然地呈现,它能改变我们对现实世界的认识,也将颠覆我们发展科技的方式。在1058VR,通过虚拟现实技术和增强现实技术的结合,可以吧虚拟现实技术运用到电脑桌面上,它较之与传统VR头显式体验形式有着更为现实逼真的感官体验,让人在真实世界里感受真实世界所无法呈现的景象。
 
 
 
 
 
       1058VR开发的eSpoce装置是基于微软系统所开发,只要将Windows 电脑连接到3D屏幕就可以体验VR虚拟现实!不同于其他厚重的VR头显等装置,为了凸显eScope系统的轻便特点,公司团队研发的3D眼镜相当轻薄。eScope 认为,VR教育是用VR技术补充、升级现代数字教育手段,因此VR 体验应该要十分舒畅、轻便的,公司研发团队积极构建配置方案,努力降低体积和重量,从传统VR体验所需的笨重的头显一体机中解脱出来,甚至让人难以发觉自己带着眼镜。
eScope技术能改变人们对虚拟现实与现实世界互动的认识,尤其在教学方面,其颠覆了我们日常使用的教学方法,让学生们从往常扁平的世界中走出来。eScope教育解决方案是基于一体式的虚拟现实桌面应用,其软件自然、直观,而且操作简便。允许用户操控一些虚拟物体,就好比他们真正存在。eScope配备了专用笔,它内置红外传感器,允许在3D空间内跟踪其运动。你可以使用这支笔“抓住”虚拟图像的某个部分,然后再3D空间内运动。
 
 
 
 
  
       虽然两家公司都提供软硬件结合的解决方案,但相比美国zSpace公司开发的相同类型产品, eScpoe在价格更趋于亲民化。根据中国消费市场的实际情况,1058VR将 “学生”与“未来技术”的VR教育连接在了一起。eScpoe研发团队,让虚拟现实技术在VR+的各个细分领域中脱颖而出。eScpoe技术可以利用数字手段实现“体验式教学”,让原本抽象的课本知识逼真的再现,其成熟的3D出屏技术让学生可以近距离的体验和接触,低延迟的跟踪系统和软件系统对于实验室教学、行业结构解析等应用来说,是一种行之有效的教育手段。

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